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Como ganar en la ruleta electronica

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Bienvenido

Si ganamos, repetimos el mismo paso. Tosa se negó a responder preguntas. Bruno Fernandes Bruno, el crack decisivo desde el primer Como ganar en la ruleta electronica que jugó como 'diablo electromica. No, dijo. Al embarcarte en la emocionante aventura de los casinos en línea, es esencial tener en cuenta algunas recomendaciones finales para garantizar una experiencia Jamaica vs trinidad y tobago juego segura y placentera.

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Una tarde de primavera, dos hombres y una mujer entraron al lujoso casino Ritz Club en Londres. En la trastienda del casino, los agentes de seguridad registraron su entrada en el circuito cerrado de televisión. Los agentes prestaron especial atención a uno de los tres, su aparente líder. Niko Tosa, un croata con lentes, escudriñaba la sala de juego, atento como un halcón.

Nadie tenía idea de cómo lo hacía Tosa. El casino había inspeccionado una ruleta en la que había jugado en busca de signos de manipulación y no encontró nada. Aquella noche del 15 de marzo de , el croata parecía estar buscando algo. Después de unos minutos, se instaló en una mesa de ruleta en el salón Carmen , apartado de la zona principal de juegos. Al final de la mesa, la ruleta giraba en silencio, iluminada por un candelabro.

Cómo ganar en la ruleta

El trío compró fichas y comenzó a apostar. Casino Ritz Club en Londres. El Ritz, como los mejores casinos de Londres, era solo para miembros y atraía una mezcla ecléctica de dinero antiguo, dinero nuevo y dinero de origen dudoso. Pero la forma en que Tosa y sus amigos jugaban a la ruleta era singular incluso para el Ritz. Allí, los jugadores pueden elegir secciones llamadas huérfanos o tercios. Tosa y el serbio, que hacían la mayor parte de las apuestas mientras su compañera pedía bebidas, habían comenzado con 30 mil y 60 mil libras en fichas, respectivamente, y en poco tiempo ambos habían superado las seis cifras.

Luego comenzaron a aumentar sus apuestas, arriesgando hasta 15 mil libras en una sola tirada. Era casi como si pudieran ver el futuro. No reaccionaban al perder o ganar; simplemente seguían apostando. En una ocasión, el serbio colocó 10 mil libras en fichas y miró hacia otro lado distraídamente mientras la bola rebotaba en las casillas. Ni siquiera estaba mirando cuando aterrizó y perdió, ya caminaba en dirección al bar.

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No era la cantidad de dinero en juego lo que inquietaba al equipo de seguridad del Ritz. Los clientes habitualmente ganaban varios millones de libras en una noche y se marchaban con bolsos de diseñador repletos de efectivo.

Era la forma en que estos tres ganaban: constantemente, durante cientos de rondas. El juego fue diseñado para ser aleatorio; caos representado en un elegante movimiento circular. También métodos simples, como apostar al negro y luego doblar en cada pérdida hasta que ganes. A los propietarios de casinos les encantan estas estrategias porque no funcionan.

Todos pierden a la larga. Salvo Niko Tosa y sus amigos. Cuando el croata salió del casino en la madrugada del 16 de marzo, había convertido 30 mil libras en fichas en un cheque de mil libras. A su socio serbio le fue mejor, ganó mil con sus 60 mil libras iniciales. Pidió medio millón en dos cheques y el resto en efectivo. El grupo recogió en total, sesiones anteriores incluidas, cerca de 1. Y Tosa no había terminado, les dijo a los empleados del casino que planeaba regresar al día siguiente.

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Era una teoría tan buena como cualquier otra. Pasé seis meses investigando el mundo clandestino de los jugadores profesionales de ruleta para descubrir quién es Tosa y cómo venció al sistema. Pero los periódicos tenían razón en una cosa: es posible ganarle a la ruleta. John Wootten acababa de terminar su primer día como jefe de seguridad en el Ritz cuando recibió una llamada de un colega sobre una actividad inusual en las mesas de ruleta. Pronto tuvo la información: uno de los jugadores era Niko Tosa; los otros eran Nenad Marjanovic serbio, aunque usaba un antiguo pasaporte yugoslavo y Livia Pilisi de Hungría.

Wootten nunca había oído hablar de ellos, pero ordenó al personal que interrumpiera sus apuestas y se dirigió al Ritz. Cuando llegó, los misteriosos jugadores se habían ido. Al día siguiente, Wootten llegó temprano para investigar. No encontró ninguna señal evidente de que la ruleta o la mesa hubieran sido manipuladas. La ruleta asistida por computadora nació en la década de , hija de académicos rebeldes en las universidades estadounidenses de élite. Era una cuestión de física. Desde su punto de vista, la ruleta no era totalmente aleatoria.

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